iray 渲染器

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NVIDIA® iray® 渲染器经过后面的灯光安排渠道来扩展身体检查上正规的的渲染。与以此类推渲染器相形,险乎用不着扩展。

iray 渲染器的次要处置办法是由于工夫的:可以任命渲染的工夫程度。、要计算的迭代次数,或许你只需求开端渲染音长不肯定的工夫。,当终于的外表上的愿意的时,中止绘制。。

与以此类推渲染器的终于相形,iray 渲染器的头几次迭代渲染似颗粒更多一点点。粒子越不清晰的,渲染越多。iray 渲染器特殊熟谙渲染反照,表现抛光反照;它也熟谙渲染在以此类推渲染器中无法正规的渲染的自辐照度抱反感和图形。

iray 渲染器渲染的瞄准,默许工夫为 1 分钟

相等地的瞄准延年益寿渲染工夫。

相等地的瞄准延年益寿渲染工夫。

用支持者 CUDA 的图像处置器 (GPU) 图形卡可以改良 iray 渲染器的机能(CUDA 是 Compute Unified Device Architecture 的缩写,计算一致手段肉体美风格。只是,终于在不同计算机硬件视觉口处置。:iray
渲染器停止的计算在身体检查上是非常的,计算机硬件辅佐的 iray 渲染终于和只服用中央处置器 (CPU) 渲染的终于是相等地的。。

GPU 一点点服用价格稳定是 1 GB 可以记忆内存 500 万到 1000 万个 (5–10M) 三角几多。假设粮食(通常在脸部公平的经过共享)也可以一致的 GPU 内存,它还可以预付渲染机能。。

光线后面的渲染器(如 iray 渲染器)的机能与瞄准几多体的复合物是绝对孤独的。光路的复杂的事物更为重要。:迷宫说得中肯蜡炬、从隘路窗口使偏离的光线发生高才能渲染胜利的工夫要擅长经过大舷窗或图片窗口的光线发生平行胜利的工夫。像以此类推渲染器相等地,机能还与渲染的图像的分辨系数成系数。瞄准中材质的复合物也会心情机能:材质的粮食、缠和噪声波越多,计算终于的工夫越长。

Autodesk 3ds Max 2013 做准备的 iray 版本已晋级为 iray v2.1。上面所说的事版本表现 iray 宽大改良:支持者不要服用凸点来发散反照和发现处置。、圆角效应和更多顺序图;改良的空入场、Luster折射、半透明的 折射性(Ir);放慢院外的瞄准的收集;而且可以处置更大的输入分辨系数。

iray 2.1 对空入场抱反感的完整支持者。它们可以预付渲染的才能。,但在大约境况下可能会使渲染器迅速前行迟钝的。上面的指导原则可以扶助您确定甚至服用SkyPortal。:

  • 假设太阳坦率地照进窗户,不要服用空入场,甚至缺乏阳光直射的窗户。
  • 较小的窗口津贴于空网关。。
  • 假设工夫容许,请在不服用SkyPortal的境况下独立运转化验浮现。,比力图像才能和渲染工夫。运转每个化验,直到图像中缺乏粒子。

iray 渲染器支持者的材质和小海图

iray 渲染器仅支持者大约材质、计划和上色器典型。格外,它相异的 mental ray 渲染器那么支持者可编程明暗面器。假设瞄准表现不支持者的织物或天体图,则 iray 渲染器会将其渲染为傻子的,并在渲染音讯窗口中民族语言认不出。

通常,iray 渲染器仅支持者与由于身体检查的光线后面的关于的材质和小海图或明暗面器效能。比如,“Arch & 设计织物设置触及经济状况阻碍、角或终极募捐,这些都是该渲染器所疏忽的设置。

抚养者织物

iray 渲染器次要支持者普通决意的 mental ray 材质:

支持者天体图和傻子

iray 渲染器支持者后面的小海图和明暗面器:

附加效能与限制

iray 渲染器有一点点附加效能与限制:

效能 效能与限制
几多体

iray 渲染器可以渲染持有可渲染几多体,表现 mr 代劳抱反感。它支持者置换计划。它还支持者由于相机的景深(多路);竟,景深不会的放针渲染工夫。。

几多映射的发现一直。

灯光安排 光一定是重大的。这表现 mr 空入场mr 太阳mr 空

iray 渲染器疏忽灯光安排的持有发现设置。iray 渲染器创造的发现一直是由于身体检查的:灯光安排映射发现,这些发现具辉煌线后面的的特点。。

关于 mr 灯光安排,iray 渲染器还疏忽“闪烁其词的照明”设置。关于 mr 太阳,它疏忽了太阳 光子设置与空间透视画法的;空做模特儿一定是喷驱动器”。

公开把持 一定是“mr 公开把持”。
渲染胜利 iray 渲染器不创造 G 缓冲器材料,从此处,它不克不及服用渲染胜利(表现气效应)。。
渲染到粮食 不通行支持者。3ds Max 对这种心情的正告。
材质编辑程序 假设你选择服用它 iray 渲染器渲染示例窗,它不会的浮现示例窗口安排。。

线索比如窗口 iray 渲染器会驳倒机能。通常,mental ray 渲染器是示例窗的更佳选择。

全景导出器 不通行支持者
电视的晚期分解 不通行支持者
照明剖析 (3ds Max 设计) 不通行支持者
抱反感属性设置 iray 渲染器会疏忽这些,只是渲染和可见性属性将是 3ds Max 去世给渲染器,因而这些设置可以正规军任务。。
批处置渲染 通行支持者
命令行绘制 通行支持者
Backburner 通行支持者

iray 渲染器和本人照明

iray 渲染器熟谙处置本人照明材质。性质上,你不克不及用光,用本人的照明织物渲染瞄准。

线索服用自辐照度织物只有渲染瞄准,请为瞄准添加灯光安排抱反感,当时的关灯。(假设瞄准中缺乏光抱反感,3ds Max 将为视口发现和渲染添加默许照明。。)

在 iray 在渲染中,自辐照度织物可以映射发现、公众注意或突出显著和经济状况光。

光源抱反感、自辐照度 iray 渲染器

在内部的瞄准(大量坦率的肉体美),通常, 3ds Max 光抱反感与照明手段的几多结成,照明为演奏谱曲自己的建模。光源辅佐抱反感这是本人健康的的窥测。你把自辐照度织物分懂道理的人肿块或灯光安排I,或用于遮盖肿块的光透视画法的外部。

当照明抱反感性质上缺乏射灯时,服用以此类推渲染器,自辐照度外部只显示光晕。。只是,由于 iray 渲染器服用自辐照度作为真实照明,自辐照度织物和照明抱反感发生照明:胜利是双重照明;辐照度面积越大,胜利越清晰的。

此胜利的动机执意光线后面的渲染器(如 iray 渲染器)无法区别光线典型:光与光、反照光和发现光,持有这些典型的处置都是相等地的。。

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